如梦似幻 各种奇幻类游戏推荐

一句话总结:如梦如幻的魔法世界

从西游记到封神榜,从哈利波特到指环王,从搜神记到霍比特人,奇幻思想某种意义上比科幻思想的涉及面更广泛,层次也更高深,科幻翻来覆去也逃不出宇宙的范围,撑死有个平行宇宙,但奇幻可以超越生死轮回神魔从思想艺术上涵盖所有层面,小编在这里就跟大家推荐一下那些值得一玩的奇幻类游戏吧。

铭刻:紫月预言

推荐理由:悬疑,奇幻解密

《铭刻:紫月预言》作为一款冒险解密游戏来说,它的故事背景可以说是史诗级的,恶魔曾经在久远的时代入侵过人类世界,尽管被成功击退,但并没有被完全消灭,只是封印住了。而现在有一股强大的势力要冲破封印让恶魔重现人间,所以玩家必须尽力阻止它。有没有感觉跟哪个故事特别相像。。。不是伊利丹,对不是伊利丹。相比较类似深红房间那样几乎没有故事背景的游戏来说,《铭刻:紫月预言》算是在背景和场景刻画上下了相当的功夫,故事背景几乎占据了游戏分量的一半以上,所以说喜欢奇幻冒险的朋友千万不要错过。

刀剑封魔录

推荐理由:暗黑风格;连招系统

《刀剑封魔录》故事背景发生在距今三千年前的战国时代。在纣王临死之前,商朝太师闻仲运用毕生法力,将纣王在最后一刻所凝聚的复仇执念带离人间,准备来日重返人界夺回王位。架构在一定历史基础上,尤其是古代历史上的魔幻类游戏设定还是比较合理的,类似《暗黑破坏神》的游戏风格也让很多玩家更加容易上手,《刀剑封魔录》作为初代作品来说,制作高度其实好于后期的作品,没办法,初代太经典往往都是这样。

仙剑系列

推荐理由:中国风;传统经典

说道奇幻,欧美就会想到各种神魔,拉美就是各种岛屿部落,东方就是玄幻仙侠了,代表作不用说,当然是咱们老生常谈的《仙剑》系列,到现在依然有很多朋友没有玩过《仙剑》系列作品,尤其是初代,理由是年代太久远。我通常都会跟他们说,所谓经典,就是永不过时的意思,谁敢说自己现在能毫发无伤的通关魂斗罗,谁又能说在十分钟之内救出碧琪公主,无论从哪个方面来说,仙剑都几乎是中式玄幻的精品之作,考究的招式,毫无科技渗透的剧情,狭义精神的情感互动,值得推敲的仙侠世界观,都为我们塑造了一个个近乎完美的玄幻世界,虽不能说每一部仙剑作品都是成功的,但每一部都有游戏工作者的心血汗水,不喜欢归不喜欢,但却不能说不值得去体验。

Tarot魔女的塔罗牌

推荐理由:占卜;塔罗牌

您要是说奇幻类游戏没有了塔罗牌,就好像水果蛋糕没有了最上面的草莓一样,腐女们非跟你较劲不可,塔罗牌由吉卜赛人发明,从欧洲流传到了全世界,成为后世占卜不可不知的重要工具之一,小编曾经就被一个朋友用塔罗牌算了一下午,然后出门遇到了不幸。。。扯远了,塔罗牌本身就是一种占卜工具,它的占卜周期很短,不会占用特别多的时间,但关于塔罗牌中间很多其他的知识又或者你是否真正理解塔罗牌中的占卜奥秘,又或者你的占卜到底准不准,比如那位给小编占卜幸运的坑爹同学,不妨来玩一玩《tarot魔女的塔罗牌》好好研习一下真正的技术,也好在朋友需要的时候装装大师,顺便不坑人。

恶魔城

推荐理由:背景丰富;战斗刺激

小编在很小的时候,接触最早的就是家用机上的《恶魔城》系列,到后来去(黑)游戏机厅玩过的《夜下狂想曲》更是让小编体会到什么叫做神编剧。无论在何时,城堡内打吸血鬼,或者扮演吸血鬼去打人的故事总能引起玩家们的兴趣,毕竟故事本身就给予了你一种不同常人的设定,据说一位日本宅男为了保存当年sfc上的恶魔城存档,让自己的主机二十几年没有断过电,可见这些游戏在玩家心目中是多么的有分量。

积层盗墓者

推荐理由:盗墓探险;地下城

魔幻类作品中总少不了盗墓情节的一席之地,本来这些东西更多的会发生在天朝这样一个人人都比较喜欢挖坑的地方,又或者埃及这样大家比较喜欢竖塔的地方,但《积层盗墓者》这款游戏却是一款日式RPG游戏,尽管如此,游戏的背景系统设定比较简单,架构在魔法基础上的类地下城故事,主人公的战斗过程和《公主与蔷薇骑士》也差距不大,只要一心战斗,以日式RPG一招鲜吃遍天的节奏效果,慢慢推进总能够达到最终的游戏效果。