成长记录,6周年大事记

QQ游戏是腾讯自主研发的全球最大的休闲游戏平台。自2003年面市以来,可提供的游戏类型已逾70款,注册用户3.5亿,最高同时在线人数超过600万。QQ游戏秉承“绿色、健康、精品”的理念,不断创新,力求为用户带来无处不在的快乐。

成长

2003年8月,QQ游戏正式发布;

2004年12月,QQ游戏最高同时在线人数突破100万,一跃成为世界最大的休闲游戏娱乐平台;

2006年2月,QQ游戏同时在线突破200万人;

2007年3月,QQ游戏再次打破记录,同时在线人数突破300万人;

2008年3月,QQ游戏突破400万人同时在线,创造新的奇迹;

进入2009年,神话仍在继续……

2009年2月7日,QQ游戏同时在线突破500万人,短短2个月后,这一历史性的记录再次被迅速打破,QQ游戏600万人同时在线!

创新

六年多来,QQ游戏探索和创造了许多革命性的游戏模式和服务。

欢乐系列独创欢乐豆、每日免费充值的游戏模式,大大增加了游戏乐趣,而同步推出的欢乐任务系统,更将大型游戏任务的快乐体验带给广大休闲棋牌用户。

QQ游戏蓝钻VIP服务不仅让用户在QQ客户端以及游戏中拥有至尊蓝钻标识,更享有踢人功能、设置游戏好友和黑名单、优先进入人满房间等多项特权,以及免费获赠双倍积分卡、游戏宝宝、专用VIP套装、游戏券等超值服务。

QQ游戏角色创造了全新的in-game avatar系统,玩家在QQ游戏中化身为具体的形象除了具有传统avatar系统的更换服饰、展现独特个性之外,还可以在游戏中主动播放动画、表达情绪,根据游戏进程自动触发各种动态交互动画等,让玩家的游戏体验更加丰富多彩。

全新的宠物系统与游戏过程紧密结合,活泼可爱的QQ游戏宝宝不但会陪伴玩家,分享愉快游戏过程,更会发动各种游戏技能,给主人带来意外的惊喜。

赛事

2006年,QQ游戏承办全国电子竞技运动会(CEG)休闲类大赛。通过QQ游戏平台,2006年CEG休闲类大赛吸引了超过190万玩家参赛,创各项电竞赛事参与人数之最。

2006年,QQ游戏在全国范围内举办的“中华斗神大赛”。

2009年,QQ游戏举办首届“全民斗地主大赛”,覆盖全国14个省,70多个城市,共计赛事800余场。

公益

2007年,QQ游戏举办公益设计比赛;

2008年,QQ游戏举办“携手五周年,快乐共成长”公益活动,联合腾讯公益基金会,向湖南省青少年基金会捐赠225万元人民币,其中25万用于援建湖南省黄柏镇神鼎完全小学;另外200万用于定向捐助给腾讯以往援建的24所小学建设“快乐园地”,为孩子们提供更好的体育设施,让他们能够快乐地读书、健康地成长!

2009年5月,5.12汶川地震一周年,成都市政府举办 “关爱天府成都 体验最佳旅游”专项旅游活动。QQ游戏作为全国唯一一家代发熊猫卡的休闲游戏平台,再次加入公益行动行列,计划通过QQ游戏平台限量发放熊猫卡(金卡)50万张。

荣誉

2005年,三款休闲游戏一举成为素有“中国电子竞技奥运会”之称的CEG2005休闲类比赛的惟一指定比赛平台;

2006年8月,QQ游戏平台被指定为2006全国电子竞技运动会休闲类赛事唯一比赛平台;

在国家新闻出版署主办的2006CHINAJOY游戏金翎奖中QQ游戏以票数第一荣获“最佳休闲类网络游戏平台”;

由国家新闻出版署组织的06年产业游戏年会中,QQ游戏被评为“年度最佳优先娱乐平台”;

由北京软件行业协会益智与娱乐软件分会、《大众软件》杂志共同主办的第十一界大众软件评比中荣获“《大众软件》2006年度百合奖--最具人气休闲游戏”;

在由中国权威质量监督机构——中国质量协会用户委员会以及中国IT传媒第一品牌——计算机世界传媒集团主办,中国ICT研究咨询第一品牌——计世资讯(CCW RESEARCH)承办的满意度年会中QQ游戏被评为“用户满意度第一”;

2008年1月15日-17日由新闻出版总署举办的2007苏州游戏产业年会,QQ游戏被评为:2007年度最佳休闲网络游戏运营平台;

2008年1月24日由腾讯网举办的“2007网游风云榜”,QQGAME被评为“最受欢迎的休闲游戏”;

2009年1月13日-16日青岛游戏产业年会,2008年度最佳休闲网络游戏运营平台(网站)奖。