扫雷很有趣?那倒也不是,虽然称不上有趣,但也绝对的耐玩。通过已有的方块,猜测旁边埋藏的地雷,不知不觉就搭上了好几小时的时间。可能之后没有人会在提起这款游戏,但他却是我们这代人珍贵的回忆。当然,我曾经也一度忘记了这款游戏,是玩了《符石守护者》后才想起来的。
在密闭的地牢之中,我们要掀开一个个暗格,每次点击都会出现不同的情况。可能是强力的装备、也可能是各种能力的怪物、可能是陷阱、也可能是祝福。每次选择都会决定命运,这种对于未知的探索真是让我欲罢不能。《符石守护者》虽然换上了游戏的外衣,但和小时候玩过的扫雷好像也差不多吧!只不过扫雷一步错就满盘皆输,而符石守护者虽然也要为错误付出代价,但拥有更高的容错率;扫雷要对当前的数字进行相应的逻辑分析、判定,而符石守护者是对整体的运筹帷幄加上少许的运气和选择。3层、4层、10层,也许下一层就是你命运的终点,也许思考并不能帮你扭转占据,只能延缓你死亡的时间。可能出生就注定着死亡,但这种与命运抗争,在各种关卡中挣扎的滋味却让我陶醉、痴迷。
《符石守护者》要足够的运气和经验,才能活着渡过更多层次的关卡,而《命运之手》就更加考验着我们的运气和选择。《命运之手》的游戏类型与《符石守护者》较为相似,但是以不同的类型呈现。在游戏中我们要控制棋子掀开卡牌进行移动,不同的卡牌将提供不同的效果,极品强力的装备、还是可怕难缠的怪物或是避之不及的诅咒。游戏中我们经常要进行各种各样的抉择,我们的每次选择也将左右我们的命运,毕竟自己选择的路咬着牙也要走下去。
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