在《逃生》中玩家在没有任何武器的情况下被“投放”到布满杀人魔和精神病人的建筑内,密不透风的环境、灰暗的色调,很容易让人处在一个绝望的状态。我们永远都不知道下一步,会出现什么样的敌人,但为了生存我们只能一步步的向前走。我们很清楚的知道我们是在游戏,但即使隔着屏幕也能够感受到恐惧。除了《逃生》,市面上也有不少的丧尸题材的优秀作品,面对形形色色、花枝招展的僵尸,我们会恐惧、会害怕,但还是忍不住想接着玩下去,在这份恐惧中挣扎、求生。
相比于丧尸类游戏,我们现在的生活更加的安逸。在现实生活中即使没有丧尸的生命威胁,没收手机、电脑及其他智能设备,相信也有不少童鞋会觉得“活不下去”。大家有没有想过,如果将什么都没有的你“投放”到一个未知的大陆,你会如何生存?就好像那个鲁滨逊一样,以前我读到这篇课文的时候,有点不屑,觉得鲁滨逊也不过如此,直到我玩了《饥荒》,我才知道鲁滨逊有多么的不容易!
在饥荒中,我们是一个名为“科学家”的普通人被恶魔传送到了一个神秘的世界。在饥荒世界中,自然规则与现实相一致,有树、有花、有矿石、有小动物。在这个神秘世界中,饥饿、寒冷、炎热、精神都会限制我们的生存,而我们只要活下去就可以了。因为饥饿,我们每天都要出去找吃的东西,采摘浆果、种植、打猎;因为寒冷,我们要利用动物毛皮制作帽子、衣服;下雨要做雨伞,冬天要做保暖石;偶尔想吃点肉,还得和猪人、耗牛、蝙蝠,甚至是和青蛙搏斗。咱们的科学家虽然看起来什么都不会(相比于其他角色),但至少生存技能还是掌握一些的。如果将游戏变成现实,不知道我们还能生存几天呢?
在现实世界中社会分工明确,我们不用掌握太多的生存技能,需要什么拿钱去买就行了。但如果是在饥荒的世界中,我们要学会做火堆、火把,要学会做雨伞、帐篷,要学会做背包、武器,要学会做锅、斧头、铲子……如果要学会这么多才能得以生存,我想,我还是去死算了。就算游戏中的角色什么都会,如果你是第一次玩,我敢担保你活不过两天!
只有玩过《饥荒》,体会过饥寒交迫,你肯定能够意识到“活着”是一件很奢侈的事。同时也会感谢上天让我们出生在这个时代,不用为了基础的生存疲于奔命。也许现在,我们正在为了买房、买车、娶老婆的事而烦恼,但相比于《饥荒》中的“原始世界”,我们最起码满足了温饱需求。
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