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评论(- 阅读量(0 小编:胸残猫 正在玩:侠客风云传 发表于:2016-10-14 11:00:18
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点评:

过程和结果,这两个词语的选择好像从很早的时候就放在一起?两者选其一,你会选什么?如果仅仅是选择的话,貌似大部分人都会选择结果,毕竟过程,也仅仅是过程而已,两个重要性却是完全不能比较。很多时候,好像过程都是失败结果的代表。本来是紧密不克可分,有着因果的关系却又对立的起来。小编不知道大家会选择哪一个,去看中哪一个,但小编也想和他分享自己的人生观吧:尊重结果,享受过程。

小编有话说

快节奏的生活带给我们的是什么?压力!有车有房有钱?有了这些才能够去装逼,去走上人生巅峰。两个一样的人,付诸一样多的努力,他们的结果会一样吗?几乎不可能。但是他们的过程呢。是一模一样的。可是谁会看他的过程啊。就算自己做过了很多努力,却没有人在乎,大家在乎的都是成果,是呢些光鲜灯光下的他们。和呢些成功人士相比,我们的经历似乎完全不重要。小编的老妈就是这样,看到哪个同事的儿子女儿,出来以后,多少多少工资,就叫我去。可是呢些专业也有失败者呢。所幸最后也是上了自己喜欢的专业,现在的日子也很不错。小编的结果不算太好,但是过程却很让我满意。从生到死,死是结果,那人生便是过程。你想要啥?

意义在引申一下,再来看看大部分年轻人的这个,怎么说呢,休闲方式——网络游戏。游戏的初衷更在于是娱乐,不过呢也只能是初衷呢。而现在网游的步伐却好像也跟上了这个现代生活节奏的步伐,换句话说,好像就是,不装逼不快乐?与人斗,其乐无穷,与电脑斗,也其乐无穷。大概就是这种感觉?我可以了解这种心态,但是目的性太强的游戏经历会不会太累呢。曾经有个朋友,当时大家一起玩魔兽。小编当时是呢种休闲性的玩家,而他是一起走在游戏前列,玩过魔兽的人都知道,装等这东西的衡量性,虽然不是绝对,但是也是具有代表性。他每CD都必须打掉才能开心,至于橙披风,橙戒这些,都是肯定每日必做的。

我和他聊过:游戏的目的就是为了追求装备中的快感吗?

他说:以前是,但是现在不是了。现在只是赶不上人家而已。

想必玩到现在的他,虽然还是走在版本的前列,但是游戏玩的不开心了吧。不玩游戏,AFK也许有各种各样的理由,但是累了真的是其中的理由之一。我们想要走在游戏前列,想成为高玩,如果这样的竞争可以使我们快乐,这些都是无可厚非的,甚至在精神上可以给我们一些放松。但如小编朋友这边,玩着玩着身不由己,有些得不偿失了。工作以及休息时间这两方面的压力真的会压崩一个人。还请各位当心把。

不知道大家有没有听过一种说法——找存在感。而一些带入感强的游戏,真的可以把人的价值放大一些。有的可以找到一些真的朋友,不过有的也是,有点醉吧。也看到过这样一个玩家,全身顶级装备,什么时装啊,各种花钱的东西都是顶级的。看到他的第一个字眼是什么?土豪,真土豪。后来慢慢熟了,发现他也是一个工作党,一个月3000工资吧。至少一半花在了游戏中。求得是什么?也不过是人家看到他赞扬的呢一句:你真豪。也许他在现实过得不大如意吧。可是虚幻总是虚幻,游戏总会倒闭,呢时候该怎么办呢?也希望他能够早点找点自己的价值,振作一些吧~。

当然,网瘾少年的小编也没有什么好说的了。明明是一个游戏,怎么会变成这样呢?不过一个游戏,何必太在乎结果呢?玩游戏本来不就玩的过程么,凭空给你一个END,给你有个完结,这会给你什么好处。这充斥这“毕业”的网游,有时候也是社会更加真实的体现,毕竟谁能顺着网线爬过来打你呢。这种没有后果,没有等级的制度下,人性才能更加真实的体现吧。好吧,,这里视乎有些偏题。小编不是说这一下是对这个网游的否定。小编也有一帮一直玩到现在的魔兽朋友,群里现在虽然不热闹,但是有什么事肯定能叫的动吧。真的很幸运,也有一些因为游戏而结缘的夫妇,这也是游戏的福分了吧。举个详细的例子来说,在LOL中,每天晚上有一些开黑匹配的朋友,也是相当不错的。输赢不是关键,晚上玩个几把开心一些,就算被吐槽也无所谓啦。

而网络游戏的对立面自然就是单机。非要分个高下肯定不可能。但是单机中的过程,和网游中却是不同。特别是RPG类的。甚至很多的单机游戏都没有结局,仅仅是我们在游戏中自然的闯荡,做一做自己想要做的世界。如《上古卷轴》,又如《侠客风云传》,这时候要是说什么结果论都是扯淡,也就仅仅享受过程而已。不过也有人要存档的朋友啥的,这就不多说啦、。说实话,单机中的目的性确实要少上很多。

来放松一下吧

小编结语

  也许你生活中已经很累了,也许今天老板又批评了,也许今天和女朋友吵架了,但请不要被“日常”“毕业”所束缚,请真真正正的放松一下吧。现实重结果,但游戏请重过程。

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