世界2:魔物狩猎

类型:角色扮演 评分:
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评论(- 阅读量(0 小编:胸残猫 正在玩:疯狂机场2 发表于:2016-08-01 14:32:16
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点评:

提到《世界2》,想必大家是不会陌生。但为了让我们体验《世界2》的精彩,游戏公司率先发布了《世界2:魔物狩猎》这款游戏。虽然很多细节算是不尽人意,不过也算是把《世界2》的一些特点给体现出来了。而我们不谈《世界2》,光是来说说,单纯对于这款《世界2:魔物狩猎》我们是怎么看的呢?

游戏简介

语言:简体中文  开发商:谷得游戏  等好友也在玩
  《世界2:魔物狩猎》(The World II: Hunting BOSS)是谷得游戏、OXON研发的一款动作角色扮演类游戏。游戏场景、人设、怪兽均采用全3D效果呈现。

小编有话说

不要老说,这游戏太简单太简单。当年抱着小霸王打着魂斗罗的你去哪了?玩着冒险岛的你去哪了?反过来说,失去了一些装饰的魔物狩猎更具有真实感,当繁华遇见宁静,当我们,遇上《魔物狩猎》。

【朗朗上手?操作感没话说】

游戏好不好玩,看剧情,看内容,看游戏体验。虽然小编玩的是PC版,不过整款游戏还是有种行云流水的快感,当然,你要是被BOSS一下拍出了几米远,“哪有行云流水的快感”,呢小编也只能说是无言以对了。先说说打击感,其实在游戏中,普通攻击是伤害最低,而且优先级最低的技能了,但是配合着技能以及躲避手法,再A出几下,打击感是没话说的。从3D视角下看上去的怪物还是其他一系列,都感觉很真实。游戏嘛,玩手机感觉操作感很强,BOSS的技能都是需要预判,然后自己靠走位以及躲避技能进行规避,趁机打出输出。之所以给你一种很爽的操作感,还是由于待入感很强,必须全身心的投入。

【画面精美?细节上都清晰】

除了操作感以及蹦蹦的打击感,要说上一说的就是画风问题了。游戏上采用了3D视角,虽然说不能够自由变换视角,但总体而言还是比较清晰。画风上采用日系二次元的风格,不管是2位大胸的可爱妹子,还是说唯一的男性,森,都可以说是元气满满啊。而在真正游戏中,三位的躲避,普通和技能都是各有特色,风格清晰,打斗也算是精美。

当然,除了我们主角本身以外,游戏的画面更重要的是在BOSS身上,以及我们的场景设置了。在这个只能干BOSS的游戏,其他的好像也看不了。BOSS的风格从开场的巨大的熔岩巨人就可以看出来,魔物狩猎,魔物狩猎,没有魔物,玩个毛线。而后面的关卡也算是验证了这个名字吧。BOSS的刻画还算是仔细,各类动作也不会崩掉,而且特技的设计,也是十分炫酷。不过感觉打来打去,BOSS的技能除了形式有些改变,其他也并不是差很多。都是靠我们玩家的走位和闪避技能来进行闪躲。这一点也算是比较让人失望的了。不过后面的关卡也会有一些新的进步,比如说:让你的反应时间更短一些?聊胜于无啦。

在看看地图,从一开始的小镇,到后来的其他地图,都是比较惊喜的。不知道大家注意过没有,每次通关之后,都会有个场景破坏度的一个选项。这个场景的破坏度,可以靠BOSS的技能,比如霸王龙的冲撞,也可以靠我们自己的技能来破坏。恩,怎么说呢?也算是满足一些收集癖玩家的喜好吧。不过小编到现在还没有一次可以吧一个场景破坏到100%的。不知道你们成功了没有。除此之外,每个场景都是有一些特色的,不过范围也是有限,感觉就像在斗兽场一样,被人围着呢。

【通关评价?打怪还打人】

作为一款纯动作类游戏的话,如果光光是打怪的时候真是太没意思了。于是根据我们在实际操作的战斗情况,分别给我们设定了D级到S级的评分。这样一来,光通关肯定是远远不足够的了,大家追求的更是S级的评分。不过人就是这样,对于已经拥有的东西,通常是不会太注意,更多的是追求呢些还比较遥远的东西。如果一个人没有些目标的话,实在是太无趣了一些。另外除了在通关的时候,击杀BOSS,后面的关卡还要通过击杀人形的一些对手哦。这时候,可就难多了。怎么样,感觉还不错。

小编结语

  总而言之,不要仅仅把他当成体验的游戏来玩,不然可是会错过很多东西的。

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