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评论(- 阅读量(0 小编:胸残猫 正在玩:疯狂机场2 发表于:2016-05-25 10:45:10
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点评:

以前有一个伟人曾说过这样的一句话“美好的生命应该充满期待和惊喜”,将这句话放在游戏上也同样适用,只有充满了期待和惊喜的游戏才能称得上是好游戏(PS:不要问我这位伟人是谁,因为我也是瞎掰的)……

小编有话说

在玩一款游戏之前或玩一款游戏之时,我们总会抱有这样那样的期待,而只有能最大限度满足我们期待的游戏才能称之为好游戏。截至至今天,大家对于游戏的要求日益升高,像素型游戏已经变得不那么的适应市场。在挑选一款游戏的时候,大家会倾向于选择画质好、特效牛、剧情棒(包括但不仅限于)的游戏,不少童鞋对于游戏的自由度、开放性、游戏形式也会有所要求,一款游戏能满足什么样的期待,就能得到相对应受众的玩家群体。

说完期待,咱再谈谈惊喜。一款游戏只有不断的满足玩家的期待,才能使他更受欢迎,而能给玩家带来惊喜的游戏才能称之为好游戏。期待,指的是我们希望这款游戏能怎么样,而惊喜,是这款游戏在我们期待之外给我们带来更多的内容,画质更逼真、特效更绚丽、剧情更扑朔迷离,就是游戏给我们带来的惊喜(游戏为我们带来的惊喜包括方方面面,在这边就不一一举例啦)。

咳咳,我们还是稍微举几个例子吧,不然接下来好像也没什么好说的了。

游戏的发展能不能给玩家带来惊喜,其实这就是小游戏和大制作的基本区别。小游戏就像超级马里奥一样,在玩游戏的时候我们就已经猜到了会遇到什么样困难,虽然马里奥同样是一个较为耐玩的游戏,但无法为我们带来额外惊喜的超级马里奥始终无法牵动人心(马里奥的铁粉,千万别拿刀砍我)。

我们喜欢玩RPG类游戏,是因为对RPG游戏构造的世界充满着期待与好奇,在不断完成任务的过程中能渐渐的了解这个世界和这个世界中的人。玩游戏的过程,就是一个探索的过程,但如果剧情走向无法为我们带来惊喜,那这款游戏还有往下玩的必要吗?小的时候,我很向往正义超人奥特曼,长大后就对曾经的“偶像”失去了兴趣,主要就是因为奥特曼从一开头就能知道结尾,如果能加入一些悬疑、爱情、背叛、商战、伦理等“有意思”的元素,那肯定会变得更有意思。

在玩《古剑奇谭》时候,我怎么也没想到那个最靠得住的伙伴竟然会成为最后的大BOSS,如沐春风、温文尔雅的外表下竟然有如此之深的执念与心机。在游戏的剧情中,我们不仅仅能看到浩然的正气,也能切实的体会“坏人”的境遇与挣扎,这就是这款游戏所带给我们的惊喜。

当然,好游戏并不仅仅只有古剑奇谭一款,侠客风云传、仙剑奇侠传、洛川群侠传等RPG游戏都对角色有着较为深刻细腻的刻画,在最大程度回应我们期待的同时还能不断的为我们带来惊喜,如果没有一定的道行,根本猜不到这些游戏的故事走向……

期待并惊喜着

小编结语

  如果你想让仅有一次的生命变得更加美好,那就别把时间浪费在垃圾游戏上,快点挑几款“好游戏”来享受生活吧!

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