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评论(- 阅读量(0 小编:仙剑客栈帕吉 正在玩: 发表于:2016-05-10 15:59:50
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点评:

江湖已经走遍,回头总会想起曾经的十里坡。那会儿大侠刚刚上路,似乎每一片桃花都有笑脸,每一把木剑都能御天…… 在懵懂的孩提时代,“仙剑”这个词不仅仅只是游戏,他更是一种象征、一种纯真的记忆,放学回家打开电脑,第一件事就是点开那小小的图标进入仙剑的世界,幻想着自己是漫漫修仙者的其中一员......

仙剑奇侠传四

仙剑奇侠传四

评分:4.6
声画:4.5操控:5可玩性:5
类型:角色扮演开发商:大宇资讯开发商:大宇资讯
发行时间:2015-08-10
寻仙丰富的战斗系统优美的场景
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故事主题——“寻仙”

这是仙剑系列最经典的版本,也是玩家们呼声最高的一代作品,作为一个几乎没有缺陷的续作,它的游戏性可谓是足够强悍。

游戏画面相对于仙剑系列的前作,有了新的革新:采用了最新的3D游戏引擎,特效增多,画面整体呈现出了细腻、质感。游戏中的人物采用了真实人物比例,一改以往仙剑系列Q版风格。游戏场景比之前几代都有了很大的突破,由Q版风格变为了写实风格,更加增添了游戏的真实性,如孔子绝粮之地的弦歌台、古城寿阳的钟鼓楼巷等等,将中国式的古典气息完美地呈现在诸位玩家眼前。记得从一开始的青鸾峰,风景秀丽,高山河流,绿树皆收眼底,美不胜收,连菱纱也说将来年纪大了也要居住此地,可见实乃人间仙境。

再说说战斗系统吧,不出意外的仙剑四依然仍沿用了经典的独创回合制战斗,战斗技能漂亮新颖,伴随新加入了战斗等级奖励系统,游戏的趣味性就显示了出来,一般说来,稳稳地按照剧情走下来,整个游戏并没有什么难度,毕竟仙剑系列卖座的还是剧情,能够与局中人同悲同喜,感受游戏带给我们丰富的内涵,想必这才是广大仙迷最看重的。

相对前作,在剧情方面仙剑四也有所创新,中心也从熟知的“蜀山”转移到神秘的“昆仑山”。作为新的开始,交待了一个独立的故事,重点也围绕昆仑山展开。通过昆仑山的故事,仙剑的世界观也更加完善。与以往相同,“情”字仍是仙剑永恒不变的主题,几个年轻人发生的感人故事,和牵扯到两代人的恩怨情仇,再加上纠缠已久的人妖纷争。该作的系统自由度也相对提高,仙术系统方面,可以让玩家自己决定哪个角色要学习何种仙术,不同玩家可以玩出多种风格的角色。评分系统则是靠完成战斗质量给出分值,并给予奖励。

仙剑奇侠传五:前传

仙剑奇侠传五:前传

评分:4.7
声画:5.0操控:4.5可玩性:5.0
类型:角色扮演开发商:大宇资讯开发商:大宇资讯
发行时间:2016-01-26
牵绊经典延续更丰富的剧情
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故事主题——“牵绊”

游戏讲述了夏侯世家的公子夏侯瑾轩一步步成长为绝世高手,与伙伴们千丝万缕的“牵绊”。

在这款新作中,仙剑系列历代经典系统大回归:一代翻箱倒柜,二代丰富的迷宫机关和音律游戏,三代的讨价还价、主角群会散落在城镇的设计、隐藏技能,仙剑三外传的称号系统、四代的迷宫即时事件和地图资源收集,还有从五代延续下来并作出改良的仙术修为、合击、符咒、合成。剧情性质的支线专门从支线体系里独立出来,以神秘来信形式提示,避免玩家错过触发时机,同时部分支线还通过强制禁止触发其他剧情的方式,让玩家可以保证顺利完成任务。

游戏的战斗动作更多地参考了中国武术的姿势和动作,作为一款纯正的仙侠游戏更是融入了独有的武侠风格。在故事中,制作组选取了10处关键剧情通过CG加以表现。由于游戏CG的制作工程浩大,选取的情节数量终归有限,因此还有一些同样需要浓墨重彩渲染的故事情节,就以流程特效来表现了。比如在第二部宣传动画中,龙溟倒提长锋大战骨蛇的那一段就是剧情特效的体现。

仙剑奇侠传五

仙剑奇侠传五

评分:4.5
声画:4.5操控:4.5可玩性:5
类型:角色扮演开发商:大宇资讯开发商:大宇资讯
发行时间:2016-01-19
心愿革新的画面修为封印等特色趣味小游戏
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故事主题——“心愿”

《仙剑奇侠传五》虽然与四代相同依然采用较老的引擎,但是在画面的表现力上却不含糊。而且相比之下仙剑五的画面更加的“动感”,随风摆动的草木、场景中飞舞的蝴蝶与蜻蜓、飘落的树叶等等。并且游戏的画面支持高分辨率,对硬件的优化也比较出色。画面整体感以明亮为主,各种色彩的运用非常具有视觉冲击力,多处场景都凭借着大胆而到位的色彩表现具备了前所未有的震撼感。

游戏的操控性在仙剑四中做了极大的提升,因此仙五也保留了一些设置的基础并做出了一些优化。比如战斗中可以按ESC跳过冗长的释放招式画面,可以边看迷宫地的图边行走,游戏中可 以随时存档(每10分钟系统自动存档1次),还有仙剑一的一些热键得以保留,场景中的一些物品没有高亮提示,仍然需要玩家像一代那样自己去寻找。仙剑五的战斗难度与迷宫复杂度个人认为是历代仙剑中最简单的。

小花絮:游戏中新增加了封印与合成系统,人物的属性、法术设定与前几代有所不同;游戏战斗中有很多随机事件,比如晴碧坡迷宫中会让主角变形的怪以及宝箱中的"包子怪"。

新仙剑奇侠传

新仙剑奇侠传

评分:4.4
声画:4操控:4可玩性:4.5
类型:角色扮演开发商:大宇资讯开发商:大宇资讯
发行时间:2015-07-14
宿命经典重置李逍遥隐藏结局
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故事主题——“宿命”

作为一个十分“远古”的作品,新仙剑的情节和对话都和原先的仙剑基本一样,不同的是所有人物造型、肖像、物品、迷宫、战斗画面、场景设定到游戏画面都会完全重新制作,尤其是场景方面,采用3D场景,再配以2D的人物,每一个人物可以细致看到每一个小动作,令游戏画面比起以前的版本更为精细。

新仙剑剧情以“情”字贯穿全剧,所布支线皆围绕在情这个主题。全剧穿插人妖之恋、汉苗对立、仙凡之争、时光倒流、野心阴谋等情节,加上诙谐有趣的对话。剧情上虽然融合了部分神幻内容在其中,但起主导作用的仍然是武侠情节。在游戏中由玩家控制最多三名角色组成的队伍行进,游戏路线依故事发展采取单线进行模式,并设有某些支线情节。

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