清空搜索记录
玩游戏看攻略似乎已经成了如今玩家们的习惯,最开始游戏攻略只是玩家自行创作的游戏心得,发展到现在,不少游戏甚至还会雇佣写手给自己写“攻略”,当然那是网游厂商的作风。对于单机游戏来说,攻略还是更多的来自于玩家原创。有的游戏不看攻略会很难玩,而且本身不以剧情做卖点,攻略是必看不可,然而有的游戏主要乐趣就在于探索和解谜,看攻略会严重破坏游戏乐趣。
这款游戏的玩法是用虚拟的画笔在纸上画出各种道路,让物体可以通过你画出来的道路到达指定的地点,采用了非常逼真的纸张背景。玩这款游戏当然也有攻略,就像在做物理题的时候,你实在解不出来,老师总会给你一个标准答案,但往往很多问题是不止一个答案的,物理题目如此,游戏也是如此,你可以用这样的方式达到目的地,他也有他的解决方法,《蜡笔物理学》最大的乐趣就在于画了擦擦了画的那份实验过程,是一种很能满足好奇心的玩法,在这张纸上给你绝对的自由度。
以前我并不知道按什么键可以无限增加鼠儿果,但是自从在迷宫走不出去的时候看了一下网上的攻略以后,我就无法淡定了,因为《仙剑4》有很多键盘bug可以用来无限度的增加你的金币,这样一来等于说跟开挂的实质是一样的,既然可以通过作弊来获取金钱,我为什么要还要辛辛苦苦的在城里打怪呢?于是我就不甘心在把时间花在慢慢提升自己打败boss上面了,我更想迫切的通关,当眼前出现了捷径,谁都忍不住会去走的。就这样,仙剑4的一大乐趣因为攻略书中的快捷键bug而被终结,如果再让我选一次,我绝对不会告诉你是哪几个键。
《逆转霹雳》是一款断案游戏,该游戏以剧情为主要卖点,虽然是玩家业余即兴创作的东西,但不得不说断案过程逻辑性还是很牛掰的,不过同样,也因为看攻略,我损失了很多乐趣。这游戏难度本来不高,但是习惯了伸手党的我也没有忍住看攻略,这都是从网游中带来的惯性。如果你有机会玩这款游戏,真心建议你按照自己的逻辑去断案,不要看攻略,这样你会得到更多乐趣。
这是一款解谜游戏,每一个关卡内,玩家都需要找遍整个地图,直到找出最终机关为止,在这之前,你需要熟悉庞大的地图,接触各种各样的敌人与道具。我的看法是,解谜游戏可以偶尔看看攻略,因为总有些时候实在是莫不清楚去哪,看看攻略就能过去,不过不建议看太多攻略,解谜游戏玩的就是那一份神秘感,设计者为什么在这里放一个石头都是有理由的,可能是一个机关,也可能只是用来迷惑你,我们在玩游戏的同时相当于在跟设计者斗智斗勇,而这也正是解谜游戏的乐趣所在。
喜欢玩《古树精灵》的玩家,一定正处于慢节奏的状态,这款游戏不难,但是如果你不着急的话,它可以玩很长时间,你如果看攻略可能一天就通关了。不过我想对那些追求通关速度的人说,这款游戏通关真的没什么意思,我更推荐关注的是在古树村的建造过程中,每一个村民回归时的喜悦以及村民们闲聊的惬意。简单来说,《古树精灵》玩的是一种感觉,就算有时卡住也没啥,只要让村民们该吃吃该喝喝,有空就学技能,自然就能通关。
竟然没人评论,快来抢沙发吧!
还能输入-字
0人阅读
胸残猫 2017.02.24
胸残猫 2017.02.13
帕吉 2016.01.28
胸残猫 2016.10.17
胸残猫 2016.05.30
胸残猫 2015.11.11
胸残猫 2016.01.04
精彩评论