1、游戏简介
贵阳捉鸡麻将最早起源于四川省的"川麻将",经过演变后,流传到周边地区的川麻将新型玩法,迅速串红于云、贵、川、俞一带,尤其盛行于贵州省。捉鸡麻将在川麻将的基础上增加了部分功能,其核心部分即为"捉鸡"、"通行豆",所以"贵阳川麻将"也叫"捉鸡川麻将",共有108张牌,其中有条、筒、万各有36张。如今,贵阳捉鸡麻将以其独特的玩法,几近"变态"的规则得到全国各地麻友的推崇!可谓"川式麻将"家族的经典之作!也是最具代表性的川式麻将之一!
2、游戏界面
3、游戏规则
(一)、基本规则
玩家人数:4 人
牌数:两幅牌共 108 张牌,条、筒、万各36张
骰子数:6面骰子2粒
(二)、行牌规则
1、起张牌数:庄家的起张牌数为14张,闲家的起张牌数为13张。
2、可行操作: 可摸牌,可碰,可杠,可胡;不可吃牌。
3、庄家确定:
(1)、首局牌,由1号座(桌子上方)玩家做为庄家;
(2)、首局后,胡牌者接庄;
(3)、若一炮双响,由上把庄家逆时针数第一个胡的玩家做下把庄家;
(4)、若一炮多响,由放炮的玩家坐庄;
(5)、在所有牌都摸完的情况下没人胡牌,称为"荒庄",荒庄的情况时,需要所有玩家亮开手中牌,确认是否叫牌(即听牌)及叫牌后的牌型番数,称为"荒庄查叫",具体情况如下:
A、四位玩家无人叫牌,则算平局,无输赢,当局庄家连庄;
B、四位玩家全部叫牌,则算平局,无输赢,当局庄家连庄;
C、四位玩家有人叫牌,有人没叫牌。这种情况要先计算叫牌玩家手中牌的番值,没叫牌的玩家要分别给每个叫牌玩家牌形对应的番值;在叫牌的玩家中,如果包括庄家,则此庄家下局连庄,如果叫牌玩家中不包括庄家,则下局由离当局庄家最近的叫牌玩家坐庄;
D、'特殊情况'四位玩家中有三位叫牌,只有一家没叫牌,则未叫牌的玩家要分别赔付三位叫牌玩家手中牌形对应的番值,然后下局由此未叫牌的玩家坐庄。
4、切牌规则:当局庄家掷骰一次,由庄家开始逆时针数至与骰子数值对应的玩家,从此玩家牌墙处顺时针切与掷骰数值相对应的栋数。
5、摸牌顺序切牌后,由庄家开始,顺时针从牌墙上摸牌。
6、出牌顺序:由庄家开始,按逆时针顺序出牌。
(三)、胡牌与算分规则
捉鸡麻将根据分数计算输赢额度,具体分值如下:
胡牌牌型
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番数
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说明
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杠上胡
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10
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杠牌后立即自摸。
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平胡
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10
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平胡可以自摸胡牌,或在有"豆"情况下允许点胡。
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大对子
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50
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即对对胡,成牌时有4个三张相同的和1个对。
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七对
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70
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成牌时由7个对子组成。
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龙七对
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100
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成牌时由5个对子和4个相同的牌组成。
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清一色
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100
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成牌时所有牌都由条、筒、万中的一种组成。
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清七对
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170
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成牌时由7个对子组成,且所有牌都由条、筒、万中的一种组成。
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清大对
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150
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成牌时有4个三张相同的和1个对,且所有牌都由条、筒、万中的一种组成。
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青龙背
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200
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成牌时由5个对子和4个相同的牌组成,且所有牌都由条、筒、万中的一种组成。
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【补充】底注:10番
报听胡牌——贵阳捉鸡麻将增加"报听"的胡牌方式,即:起手牌天听(庄家起手牌或者是闲家摸到第一张牌时听牌),这个时候可以"报听",向其它玩家示意报听,接下来不能换牌,摸着牌就必须打(也不能杠牌),直到胡牌。
天听可胡无豆的平胡,同时其他玩家可在无豆的情况下胡报听者打出的任何牌,均按清一色100番计算。
(四)、特色规则
1、"豆"——捉鸡麻将中的"杠"称之为"豆","豆"做为胡牌的通行证,即:只有在有豆的情况下才能胡任何人的牌,否则只能自摸,或者是做出平胡以上的牌型(如大对子)才可以胡任何人的牌。
(1)、闷豆——即暗杠,自己摸到4张相同牌并杠出。在结算时,其他3个玩家每人给闷豆者20番,可叠加。
(2)、转弯豆——碰牌后,再摸到最后一张杠牌。在结算时,其他3个玩家每人给转弯豆者10番,可叠加。
(3)、点豆——手中有3张相同的牌,然后杠了其他玩家的一张牌。在结算时,点豆者给被点豆者10番,可叠加。
(4)、热炮——在成豆的情况下,所成豆后出的牌点炮,称为点"热炮"(杠上炮),点热炮者点炮前成的那个豆不算,还需根据该豆的形式付给胡牌者积分(闷豆60番、转弯豆30番、点豆10番),此外还需要付点炮的积分。注意:如果胡牌者是无豆的平胡,依然可以胡。
(5)、抢杠——在成转弯豆的情况下,有听牌者听所成转弯豆的牌,则听牌者可以胡牌,而且点炮者的转弯豆不成立,称为点"抢杠"。计算分数时胡牌算自摸,被抢杠者包3家的牌。注意:如果胡牌者是无豆的平胡,依然可以胡。
2、捉鸡——在有玩家胡牌且还有未摸牌的情况下,翻开最前面的1张未摸的牌,根据这张牌的数值,顺位+1的那张牌即为"鸡"(如翻开的是5万,则6万为鸡;翻开9筒,1筒为鸡),然后查看所有玩家的手中牌,如果玩家手中有1张鸡,则其它三位玩家每人给有鸡的玩家10番;多人有鸡,分别赔付;如果某玩家手中有鸡的闷豆,则其他3个玩家给该玩家60番的积分。
3、包牌——在某位玩家听牌的情况下,同一轮牌中第一张出现的点炮牌他未选择胡,在其末摸牌前,又有玩家打出他的可胡牌才选择胡,则此局他的胡牌作废,还要根据他自己的胡牌番值分别赔付给另外三位玩家。
4、一炮三响——如果有玩家出牌点了3家的炮,则点炮者按胡牌者的番数分别给胡牌者积分,下局点炮者做庄。
(五)、结算规则
自摸胡牌,其他3家都要付;点胡,点炮者单独付。
结算公式:基础分 * (底番 + 牌形番值 +'豆'对应的番值 + '鸡'对应的番值)
逃跑扣分:底番 * 30=10*30=300
(六)、等级设定
等级
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称号
|
积分
|
1
|
白板
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0
|
2
|
幺鸡
|
100
|
3
|
二条
|
200
|
4
|
三条
|
500
|
5
|
四条
|
1000
|
6
|
五条
|
2000
|
7
|
六条
|
3000
|
8
|
七条
|
5000
|
9
|
八条
|
8000
|
10
|
九条
|
12000
|
11
|
金幺鸡
|
18000
|
12
|
金二条
|
25000
|
13
|
金三条
|
35000
|
14
|
金四条
|
50000
|
15
|
金五条
|
70000
|
16
|
金六条
|
100000
|
17
|
金七条
|
180000
|
18
|
金八条
|
280000
|
19
|
金九条
|
380000
|
20
|
金鸡独立
|
500000
|
健康游戏公告:抵制不良游戏,拒绝盗版游戏。注意自我保护,谨防受骗上当。适度游戏益脑,沉迷游戏伤身。合理安排时间,享受健康生活。为了您的健康,请合理控制游戏时间。
粤网文【2014】0633-233号
新出网证(粤)字010号
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