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立即分享湖南流行的纸牌,三打一版的升级玩法
“三打哈”是一种广为流传的牌类游戏,其打法类似升级,两副扑克牌,去掉3、4,始终打7。王、2、7是常主,8张底牌。游戏由四人参与,其中一人为庄家,其余三人为闲家。闲家抓分(5、10、K),共同对抗庄家。
游戏人数:
4人,三打一,庄家为一人,其余三人为闲家。
游戏牌数:
两幅扑克牌,去掉3、4,始终打7,王、2是常主,8张底牌。
游戏规则:
1、 两幅扑克牌,4人玩法,三打一,庄家为一人,其余三人为闲家。去掉3、4,始终打7,王、2是常主,8张底牌。
2、 所有牌发完之后开始叫分(打到多少分下庄,亦称庄分),最高从80分起叫,按顺序叫分每次最少降5分,叫分最低者为庄家,庄家得到底牌。
3、 第一盘随机一个玩家开始叫分,以后庄家没有下庄者,庄家开始叫分;庄家下庄了,由庄家的下家开始;
4、 有7张常主(王、2和7)必须叫到70分或者以下(如果本人有7张常主,叫80分,没人应的话可以不用降分;若有人先叫80分,自己必须叫75或以下(不能不叫);如有人应到75,自己必须继续叫70或以下;如有人应70,自己可以不用再叫)。
5、 轮到自己叫分时可以不叫,若不叫将失去当局叫分权。若所有玩家都不叫分,由第一个叫庄者做庄,庄分为80。
6、 本局游戏的主牌由庄家抓底之后宣布,可以打四种花色或者无主(全常主);副牌不能抠底。
7、 甩牌: ①首家可以出同花色中的托拉机、对和单牌任意组合,但必须保证最大性;
②副牌不能甩牌,如AAK、AKKQQ、AKQ等……。
【牌型】:
单牌类型:一张单牌;
对牌类型:两张相同花色的牌,比如红桃44,黑桃66;
拉机型:副牌中同花色相邻两对或更多的对构成拖拉机;主牌相邻的2对或更多也可以构成拖拉机。下列情况为拖拉机:
副牌:5566,JJQQ,6688
主拖拉机:大王小王,小王主7,主7副7,副7主2,副2AA,AAKK……
下列情况不为拖拉机: 6677,7788;打无主时:7777、2222不为拖拉机。
【牌型的比较】:
点数大小,从大到小依次为:大王、小王、主7、副7、主2、副2、主A、K、Q、J、10、9、8、6、5。
副牌:A、K、Q、J、10、9、8、6、5 。
对牌类型:对大王,对小王、对主7,对副7,对主2,对副2,对主A……
副牌:AA、KK、QQ、JJ、1010、99、88、66、55。
拖拉机型:大王小王,小王主7,主7副7,副7主2,主2副2,副2AA,AAKK……
副牌:AAKK最大,KKQQ,QQJJ,JJ1010……以此到6655。拖拉机,拖拉机在牌张数相同的情况下,按点数大小比较最大的一张。
【游戏流程】
发牌:
游戏开始时将两副牌(92张牌),4个玩家各发21牌,剩余8张为底牌。
出牌:
1、由庄家开始第一轮出牌。
2、以后每轮牌都由上一轮牌最大的玩家首先出牌。
3、每轮各玩家必须出牌且与第一个出牌玩家所出牌张数、花色相同,在没有第一个出牌玩家所出牌的花色时,可以用主牌毙或垫其他花色的牌。
4、第一个出牌玩家可以任意牌型。
5、首家出对牌时,其余家有对牌必须出对牌(包括拖拉机中的对牌)首家出拖拉机时,其余家有拖拉机必须出拖拉机,若无拖拉机,则必须出对牌,无对牌时才能出其它牌。
6、如果第一个出牌玩家所出牌中包含对,则其它方如果有同花色的对,必须出对。
7、如果第一个出牌玩家所出牌中包含了拖拉机或对时,其它玩家试图用主牌毙时必须也要出相应数量的拖拉机和对;
8、如果不是第一个出牌玩家,则在出牌时必须先出第一个出牌玩家所出的花色。如:第一个出牌玩家出了红桃,其他玩家有红桃必须先出红桃。
毙牌:
首家出某花色副牌时,其余家无此门花色时,也可出主牌,称为“毙”。 若首家出的牌中有拖拉机或对牌,毙牌时所出的牌必须全是主牌,且其拖拉机的数目不得少于首家出的牌中的拖拉机的数目,对牌的数目也不得少于首家出的牌中的对牌的数目,否则被视为垫牌。出现多家毙牌时,毙牌的大小以毙牌中的拖拉机和对牌大小或单牌大小为准,大的称为 “盖毙”。
垫牌:
首家出某花色牌时,其他玩家无此门花色时,可出副牌,称为“垫牌”,比出牌大小时为最小。(如首家出方片5,跟出副牌梅花A,则首家大)。
甩牌:
同门花色的大牌可以联出,称作 “甩牌” 如:
牌中: AAK , AKK , AQQJJ , 98844 (若其他家中无人有能大过一张 9 ,和一对 8 ,和一对 4 的牌)。
若首家试图联出的牌并非都是大牌时,则其必须出欲联出的牌中的最小牌(并提示甩牌失败)。如:首家试图联出 98844 时,若其余某家有此花色的 J ,则首家必须出 9 ,若其余某家有此花色的 QQ 或 55 ,则首家必须出 44 。
注:只能甩主牌,不能甩副牌,如果首家甩牌成功,则不存在毙牌的情况(因为首家最大)。
【胜负判断规则】:
一局结束之后,计算闲家得(牌)分。如果闲家得分大于或等于庄分,庄家输,否则庄家赢。
房间底注在服务器动态配置,默认为10积分。
小光:底注的2倍;
大光:底注的3倍。
如果底注为10积分, 则小光为20积分, 大光为30积分。
抠底倍数:
1、双扣扣底底分*2:双扣就是最后出的一对对子扣底;
2、拖拉机扣底底分*4:两连对扣底;
拖拉机扣底底分*6:三连对扣底;
依次类推……。
3、甩牌扣底计算:扣底底分*甩牌张数(例:甩5张牌,则扣底底分*5)。
1、正常(规则一)
(1)庄家下庄,扣3倍积分,闲家每人得1倍积分;;闲家得分(牌分)超过庄分40分为小光,超过庄分70分为大光;
(2)庄家不下庄,得3倍积分,闲家每人扣1倍积分;闲家得分(牌分)为30分算小光,得0分算大光。
2、双进单出场(规则二)
双进单出是鼓励抢庄的一种打法,庄家赢了可得双倍积分,输分不变(输分不是双倍),即:
(1)庄家下庄,扣3倍积分,闲家每人得1倍积分;闲家得分(牌分)超过庄分40分为小光,超过庄分70分为大光;
(2)庄家不下庄,得6倍积分,闲家每人扣2倍积分;闲家得分(牌分)超过庄分40分为小光,超过庄分70分为大光。
3、积分计算公式:
闲家得分-庄分>=70,(大光)每个闲家得底注3倍积分,庄家赔底注9倍积分。
闲家得分-庄分>=40,(小光)每个闲家得底注2倍积分,庄家赔底注6倍积分。
闲家得分-庄分>=0, 每个闲家得底注1倍积分,庄家赔底注3倍积分。
闲家得分<庄分 且 闲家得分< 5,(大光)每个闲家赔3倍底注积分,庄家得底注9倍积分。
闲家得分<庄分 且 5 <= 闲家得分< = 30,(小光)每个闲家赔2倍底注积分,庄家得底注6倍积分。
闲家得分<庄分 且 闲家得分> 30, 每个闲家赔1倍底注积分,庄家得底注3倍积分。
等级数 | 等级名 | 分数 |
1 | 泥巴 | 0以下 |
2 | 砖头 | 500 |
3 | 生铁 | 1000 |
4 | 玄铁 | 2000 |
5 | 不锈钢 | 4000 |
6 | 合金钢 | 8000 |
7 | 精钢 | 16000 |
8 | 生铝 | 32000 |
9 | 纯铝 | 64000 |
10 | 铝合金 | 100000 |
11 | 黄铜 | 200000 |
12 | 青铜 | 300000 |
13 | 白铜 | 500000 |
14 | 粗银 | 600000 |
15 | 纯银 | 800000 |
16 | 粗金 | 1000000 |
17 | 黄金 | 1500000 |
18 | 铂金 | 2000000 |
19 | 钻石 | 5000000 |
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