简介
240(二百四)游戏,是4人玩2副扑克牌,其中去掉所有的3、4。大王、小王、5、10、K都是分。其中10、K、小王、大王各相当于10分,5则为5分,总共有240分。四位玩家各打各的,每个人每局以60分为基数,小于60分的玩家就输了,输的积分=(60-得分)×倍率;大于60分的玩家就赢了,赢的积分=(得分-60)×倍率,等于60分的玩家为和局不加分也不扣分。
界面
规则
游戏由4人进行游戏。2副牌去掉3、4共使用92张牌全部抓完,2、10、大小王为正主,用10亮主。每个玩家各发23牌。
【牌型】:
单张:任意一张单牌。
对子:任意两张点数相同,花色也相同的牌,一对大王、一对小王也是对子。
拖拉机:凡大小顺序相邻且花色相同的连对均构成拖拉机。如:QQKK,99JJ,556677为拖拉机; 991010,1010JJ不是拖拉机有叫主花色时,如:主花色为红桃, 主10副10为拖拉机(红 桃10红桃10梅花10梅花10为拖拉机),主2副2也为拖拉机(红桃2红桃2方块2方块2为拖拉机);反成无主时,主牌中只有2张大王和2张小王组合才是拖拉机,其他主牌组合都不能组合成拖拉机, 如:黑桃10黑桃10梅花10梅花10、黑桃2黑桃2梅花2梅花2、黑桃10黑桃10梅花2梅花2这些组合都不是拖拉机。
常主牌:2、10、大王、小王。
亮主:用10亮主。一对可以反牌,反牌大小按方块<梅花<红桃<黑桃<小王<大王的顺序(一对小王反无主后,只能由一对大王可以反主)。反主后,做庄的人用来反主的牌,必须第一手出,如果第一个用10亮主后无人反主,第一手可以不出这个10。与亮主10相同花色的牌成为主牌,其他花色即为副牌。如果一对大王或一对小王反成无主,主就只有2、10、大王和小王,这时候所有的2一样大,所有的10也一样大。
甩牌:1、首家可以出同花色中的拖拉机、对和单牌的任意组合,但必须保证最大性。如果单独出某种牌型,则不为甩牌, 如:单独出拖拉机,则只为拖拉机。2、只有主牌能甩牌,副牌不准甩牌。
【牌型的比较】:
牌点由大到小排列为:大王>小王>2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3;
牌型比较:
单张,对子,龙,双龙,牌型不能大过任何牌型;
炮牌型能大过单张,对子,龙(炮不能大双龙);
炸牌型能大过单张,对子,龙,双龙, 炮;
双王牌型能大过单张,对子,龙,双龙,炮,炸;
火箭牌型能大过所有牌型(叉牌,勾牌除外,叉,勾只属于某种动作,不属于某种牌型)。
当有玩家出完手上所有的牌时,游戏结束,以玩家手上剩余牌张数判断输赢。
积分计算
四位玩家各打各的,每位玩家每局以60分为基数。
小于60分的玩家就输了,输的积分=(60-得分)×倍率;
大于60分的玩家就赢了,赢的积分=(得分-60)×倍率;
等于60分的玩家为和局不加分也不扣分。
其中倍率为正整数。
等级
等级数
|
等级名
|
分数
|
1
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幼儿园
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0以下
|
2
|
学前班
|
500
|
3
|
小学生
|
1000
|
4
|
初中生
|
2000
|
5
|
高中生
|
4000
|
6
|
专科生
|
8000
|
7
|
本科生
|
16000
|
8
|
硕士生
|
32000
|
9
|
博士生
|
64000
|
10
|
博士后
|
100000
|
11
|
讲师
|
200000
|
12
|
副教授
|
300000
|
13
|
教授
|
500000
|
14
|
博导
|
600000
|
15
|
学院院长
|
800000
|
16
|
副校长
|
1000000
|
17
|
校长
|
1500000
|
18
|
院士
|
2000000
|
19
|
教育部长
|
5000000
|
健康游戏公告:抵制不良游戏,拒绝盗版游戏。注意自我保护,谨防受骗上当。适度游戏益脑,沉迷游戏伤身。合理安排时间,享受健康生活。为了您的健康,请合理控制游戏时间。
粤网文【2014】0633-233号
新出网证(粤)字010号
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