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前不久,《仙剑奇侠传六》心动上市,由狂徒创作群01年发布的《新仙剑奇侠传》,不知道又还有多少人记得。本作作为DOS版和Win95版的重制版,最大的成功莫过于保留住了原有的经典剧情的同时,而在前代的基础上得到了升华,添加了两大隐藏结局。遥想当年,多少人全盘收入《深情灵儿版》和《挚爱月如版》为的只是内附不同的赠品罢了。时光飞逝,日月如梭,转眼间,十几年过去了,《仙剑奇侠传》经历了很多,也改变了很多。众多仙剑系列游戏续作的推出,到游戏风格2D至3D的转变,虽然可能品质有所起伏,但对《仙剑奇侠传》系列的国产情怀却未曾改变。
作为《轩辕剑》系列中比较特别的一款作品,本作的故事背景与前几代截然不同,不再设定于真实历史之中,而是以古籍《山海经》为主轴,向玩家展示了十多个风格迥异的山海界国家。游戏设有全新的队伍系统,在山海经里可以呼朋唤友,集结队伍,战斗时可因应场上变化更换队友上场应战,极具策略与刺激感。同伴也会随着主角升级而成长,且性格迥异,有的英勇善战,有的胆小怕死,有的精明机智,同伴的加入极大地提高了战斗的乐趣与多变性。根据剧情设定与官方说法,本作与之后的《轩辕剑外传:汉之云》和《轩辕剑外传:云之遥》并称“轩辕剑伍系列三部曲”,本作为轩伍系列之第一部,大家在尝试后面的两作之前,可以先来体验一下这款正统的《轩辕剑》续作。
国画的背景,古朴的风格,优美的古韵,多元素的娱乐性使玩家玩家心旷神怡。游戏引擎写得相当完善,卡通人物造型生动可爱,战斗画面中首次用到3D画面,观赏性极强。剧情相当宏大,波澜壮阔。然而,美中不足的是有少数人物性格不很鲜明,剧情的最后结尾过于急切,结局画面稍嫌单调。但这些并不能掩盖它的光芒,因为在当时它是国产RPG的最高峰。
有人说,塔防类游戏怎么能算“侠”呢?非也非也。难道非要像郭靖、乔峰一样,冲锋陷阵的MT类才能叫大侠吗?靠机智著称的智谋类大侠,一样是潇洒游江湖,被万人景仰。而且论风险,背地里设置窍门陷阱,人身安全系数还更高呢。 而《奇幻陷阱大师》绝对算是这类侠客中的“侠之大者”。故事发生在一个安宁小镇,这个小镇也就是主人公所在的地方,而在这里发现了比黄金更值钱的东西,所以就有坏心眼的 Wicked King想要独吞这批宝贝,而玩家把奇幻陷阱大师下载安装后要在游戏里充当指挥官,带领战士们冲锋陷阵,保卫家园。游戏共有20个关卡,玩家需要合理运用土、冰、火、阴四种魔法进行攻击和治疗。这般智勇,难道没有当年郭靖带兵镇守襄阳城之风吗?