游梦症

类型:冒险 评分:
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评论(- 阅读量(0 小编:胸残猫 正在玩:新仙剑奇侠传 发表于:2015-10-26 11:49:57
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点评:

游戏的世界一直都分为两个门派:网游和单机,就算是时下最流行的手游也是这样分类。网游和单机是两种截然不同的方式,两者的制作和营销思路都有所差别但无论是网友还是单机,大家都以娱乐为目的。游戏素质有高低,但作为玩家本身并没有。

游戏简介

语言:简体中文    等好友也在玩
《游梦症》是一款题材非常特别的游戏,作为解谜游戏,整个游戏的解谜难度很简单,没有什么非常消耗玩家脑力的地方。游戏一个亮点在于玩家可以通过视角切换来控制不同的角色进行游戏,因为世界观认知和各种各样因素的影响,两个人看到的东西有些差异。

小编有话说

告诉你单机和网游的区别-《游梦症》

一句话总结:单机的内涵,网游的情节

游戏的世界一直都分为两个门派:网游和单机,就算是时下最流行的手游也是这样分类。网游和单机是两种截然不同的方式,两者的制作和营销思路都有所差别但无论是网友还是单机,大家都以娱乐为目的。游戏素质有高低,但作为玩家本身并没有。每个人都是独立的个体。其实就算没有网游和单机之分,有些人的优越感爆棚,也会让他们觉得跟自己玩一个游戏的都是天才,不玩自己所玩游戏的都是笨蛋。

说到游戏,所有玩家都会想到一个问题:这游戏好不好玩。这个问题问的很大,就像当年语文考试的时候作文题目是就某个问题谈谈你自己的看法,除诗歌外文体不限,并且老师一定会在最后的试卷讲解中告诫大家写这种文章千万不能“假大空”。游戏也是一样,单独讨论这一个命题似乎不好抓到重点。那么我们就给这个命题加个定语吧——单机游戏。

想玩好一款单机游戏需要的时间并不短,我曾近就为了能完整的玩好《某某之地》,日日夜夜奋斗在垃圾桶边就是为了能完成那一个个不知道是哪个混蛋相出来的成就。是的,单机游戏的元素非常之多,多到即使你拿出任何一款网游都只是将单机中第一部分内容拿出来开启了多人模式而已。

比起网游的可延续性及社交性,很多的单机都想出了自己的应对方式,比如暴雪粑粑就把暗黑系列的最新续作暗黑三也加入了战网模式,并且基本不可能被盗版,这也就直接导致了你想玩暗黑三,就要网络,有网络你就可以选择和其他人一起玩,从游戏模式上来说变成了网游,可是不管你打开任何一个游戏网站,暗黑三都是被放在单机游戏的分类下。

很多的素质极佳或者说宣传极佳的单机游戏都有着让玩家们性感情愿的投入时间和精力,反复钻研沉浸其中。不同的选择得到的不同结局,不同装备路线获得的战斗体验,不同的游戏模式带来的快感,这些无一不是单机游戏带给我们的欢乐之一。

大家都知道单机游戏和网游最本质的区别是玩家之间的交流,感情的交流,金钱的交流都是交流。没错,即使是游戏中的交流也需要票子,而交流必然需要人,有人的地方就需要妹子。但是一旦有了票子和妹子,那就基本和现实社会没什么区别了,现实社会的交流是怎么样的呢?我看你顺眼,你是风是雨是夜晚是阳光都是好的;我要是不喜欢你,那可就简单的多了,用毛爷爷的名言来说就是:“给老子滚!”

单机游戏中就显得简单并且舒服的多,玩家们可以通过对场景的构建,角色及怪物的设定,剧情的走向与这些被后的游戏制作小组进行“交流”。玩单机游戏的整个过程中我们都可以通过这些因素揣摩当时制作人或者制作小组的心态,他们的情绪,游戏中角色的一举一动不都是制作者对现实世界的隐射与见解吗?制作者将需要表达的思想,需要宣泄的情绪统统融入到游戏中的一点一滴中,一个场景一个道具一句说明。

如果你打心底喜欢一款单机游戏,融入到那个剧情、那个设定、那个世界中去,你会发现你并非单机,你的面前还有整个制作小组,我们不用像网游一样去面对那么多素质参差不齐的玩家,获得的成就感也会比网游社会中少些,但我们却能抛开那些并非游戏本身带给我们的东西直达单机游戏的本身——情感的表达。

理解那些单机游戏制作背后的艰辛与快乐,感受他人花心思带给我们的一整个属于你的世界,这才是单机。

如果你发现你不知道我在说什么,请打开3366下载一款叫做《游梦症》的单机游戏,然后你会回来给我点个赞。

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