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评论(- 阅读量(0 小编:胸残猫 正在玩:仙剑奇侠传五 发表于:2016-08-29 10:43:32
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点评:

中央电视台、中央电视台,各位观众大家好,这里是第十三届扯淡杯游戏攻略。我一直觉得每次节目开播的时候主持人喊的这两句中央电视台目的就是为了让大家赶紧换台,虽然我们这里是扯淡杯游戏攻略,但是我们除了时间其他都是真的,而新闻联播那边除了时间是真的,其他……当然也都是真的,啊,你们这些年轻人总想搞个大新闻,信不信我去街道办事处王大妈那举报你们。

小编有话说

算了算了,举报的事暂且不提,毕竟王大妈还要回家管好她家的老王呢。前面我们说过《原始保卫战》这款塔防游戏,主要就他的一些游戏特色做了部分的总结和陈述,相信大家看过之后都表示要买这个游戏,哦不对,是买这个游戏里面的道具,特别是那个大礼包,我在买那个大礼包的时候画面一直卡在正在支付,一直以为是游戏卡了,强行关闭游戏多次,直到我无意中最小化窗口才发现,支付窗口被游戏窗口盖住了,奶奶的,我还以为要跟某民星空一样要破解之后才能拿啥呢,诶呀,一不小心好像黑了什么东西,算了算了不去管它不去管它,一定是我的问题,啊一定是我的问题。

介绍过游戏特色玩法之后当然就是和大家交流交流这个游戏的一些玩法总结和小经验了。塔防游戏一看便知玩法,然而玩法也有好坏之分。众所周知塔防包括原本存在的地形和我们玩家后来构建的建筑,《原始保卫战》中还多了一个英雄的要素。今天说的技巧经验就围绕这三个内容展开。

地形

地形是游戏本身就具备的一个重要要素,如果说塔防类游戏中建筑是第一要素,那么地形就是第二要素,并且是第二大要素,这个大到底有多大呢?男筒子们低头看看就知道了,女筒子们也低头看看就知道了,啊,今天不开车,不用刷卡不用买票,我们接着说。如果从重要性来说地形是比建筑重要的,每当我们开始一关游戏的时候,第一时间接触的就是地形,仔细观察地形,在适合的位置建造适合的建筑才是我们需要第一时间考虑的事情。比如下面这关,这个关卡地形中有很特别的交叉路线,也就是我们生活中常见的立交桥,注意游戏提供给我们可以建造建筑的地标,你会发现,游戏制作组给我们的信息就是要在这个交叉点多建造建筑,这点确实没错,所有建筑的攻击范围有限,而这里的地形会让怪物在建筑的范围内停留很长的时间,这就意味这建筑有最多的时间输出,因此在这个位置越多的建筑越好,并且这个关卡想要三星过关也只能是利用好这个交叉点最大化建筑的输出。

建筑

建筑的搭配目的只有一个,最大化输出。建筑总共有四种:箭塔、炮塔、魔法塔、图腾。一级建筑伤害最高的是魔法塔,然后是炮塔,图腾和箭塔,最高级建筑伤害最高的是闪电塔。攻速最快的是箭塔,然后是图腾、魔法、炮塔。攻击范围每个塔基本相同。单体输出最高的是最高级的魔法塔,群体输出最高的是最高等级的图腾。箭塔和魔法塔同时能对空对地,炮塔和图腾塔只能对地。升级价格最贵的建筑是火焰图腾236,最便宜的是闪电魔法塔126。个人最喜欢的是箭塔和魔法塔的搭配,箭塔的最高等级有攻速型和伤害型,魔法塔则拥有最高伤害的闪电塔并且价钱便宜。建筑的搭配看个人喜好以及后面我们会提到的英雄,个人在游戏中遇到过用炮塔和图腾塔应付怪物绰绰有余的时候来了一批飞行怪物,导致怪物逃走,所以既然都要花钱,不如就用功能更齐全的建筑更有价值,当然这也不是说图腾塔和炮塔没有使用价值,像上面提到的那个地形中,图腾塔最高级的火焰塔因为其360度的全范围伤害使得在这个地形中图腾是性价比最高的选择,所以我们在平时的建造过程中除了使用自己喜欢擅长的建筑外,还要根据地形做出更明智的选择帮助我们顺利三星通关。

英雄

英雄都有自己的特长,有的提供控制,有的提供伤害,根据需要安排英雄是完成游戏的一大重要课题。根据入驻的建筑我们可以把英雄分为通用型和特定型,通用型英雄就是四种建筑都可以入驻,比如玩家初期免费获得的橙色英雄“凯”,而特定型英雄则只能入驻某一种建筑的英雄,比如玩家1元礼包中获得的橙色女英雄“伊利亚”,只能入驻炮塔。玩家每次开始游戏前都可以挑选5名英雄进行战斗,所以我们在熟悉关卡地形和怪物后,需要做的就是根据地形和所需要建造的建筑来选择英雄,比如前面提到的那个图腾最适合的地形中我们使用只能入驻图腾的英雄来提高图腾的伤害。、

除了入驻的建筑外,英雄还有两个技能,橙色品质以下的英雄都只有被动技能,橙色英雄则会多一个主动技能,主动技能可以是提供大量伤害的伤害型,例如凯的龙卷风,在漏怪的时候力挽狂澜,还有伊利亚的60%减防这种辅助型主动技能,多加搭配会让建筑达到最大输出。

快来体验吧!

小编结语

  一部小小指南,希望大家在玩这款塔防的时候能有更加愉快的游戏体验,别像我一样因为星星不够不能激活第十一关。

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