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评论(- 阅读量(0 小编:胸残猫 正在玩:侠客风云传 发表于:2016-08-09 10:41:13
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点评:

2016年七夕已经到了,里约已经举办奥运会了,FFF团也不用火把汽油烧情侣了,改用RPG了,如果有情侣一发RPG解决不掉的就两发。世界都已经这么乱了,你还在犹豫什么呢?赶快打开你的手机支付宝订购我们的游戏吧,不好玩不要钱,不爽不要玩!

小编有话说

随着我上面这段无理取闹,我们今天的主题经济学和感情也慢慢的浮出了水面,相信我这么直白的表述就不会再有人喷我是打广告的了,没错我就是来打广告的,我就不信你们还能出现在我背后把我脑袋按在键盘#%……

如果你最近有接触游戏圈,不管是什么游戏,那么你玩的是连连看,冰果消消乐,这种史诗级的手游,你肯定会频繁的看到一条新闻:魔兽世界开启月卡功能。这条消息放在5年以前那家伙,那肯定是锣鼓喧天鞭炮齐鸣,红旗招展人山人海,别的不说,网易全体员工上下被全国游戏宅供起来都不夸张,简直再生父母,现实耶稣。可惜的是,没错,可惜的是,这条消息公布的时间是现在,现在是什么时候?MOBA游戏大行其道难得去个网吧那一排排一水的猴子联盟,游戏市场上原本属于MMORPG的时代早已远去,这点从我国各种各样五花八门的游戏厂商不再制作MMORPG就可以看出来,我跟你讲,我国的游戏厂商简直就是世界游戏界的风向标,没错,就是世界,你还别不信,你就说这个前段时间任地狱出的那个《口袋妖怪·狗》手游,刚推出的时候全世界都在火爆的下载,当时我就想着国内的厂商该动手了吧,果不其然,上周还是上上周一款完全模仿《口袋妖怪·狗》的手游推出,其模仿之粗糙,制作之烂俗简直突破我对国产山寨游戏的底线。所以说,不要嘲笑别人在玩国产手游,跟着苍蝇会找到厕所,跟着蜜蜂会找到花朵,跟着乞丐会要饭跟着千万赚百万,现在你还在嘲笑别人玩国产手游,过段时间你就只能看到下载排行榜上看到国产手游,就像当初没有人看好马云一样!

魔兽世界的点卡制度和月卡制度一直以来都是存在的,台服从一开始就有月卡和点卡并行的制度,台服最热闹的时候应该是国服卡在万年TBC的时候,大量国服玩家涌入台服,以致当时智凡迪的服务器压力过大,而台湾本土玩家也强烈要求大陆玩家离开台服,在经过一番限制之后情况好转。美服欧服韩服等天朝外的服务器都是存在月卡一说的,而当时的国服因为人口众多,代理公司绝对不可能也不愿意开启月卡模式,这点对于商人我们是理解的,商人当然要利益为重,于是当年的玩家们都只能在各种玩笑中听到月卡这个词。而对于这次国服的月卡开放,当时曾经向往着月卡的人们再也没有听过比这更让人悲伤的消息,我个人认为这次的月卡事件其实另有原因,我们就从感情和经济上来分析分析。

从前的国服辉煌相信当时混迹游戏圈的人都知道,最强的MMORPG永远是魔兽世界,世界范围内玩家最多的MMORPG当然也是魔兽世界,国服因为代理公司的问题导致了很多与外服截然不同的情况,比如畸形的3.13版本,比如直接跳过奥杜尔和新NAXX并且寿命炒鸡短的80级版本。但是以当时玩家的热情,就算是代理公司再多问题,玩家人数也不会急剧减少,能打败魔兽的只有魔兽自己。说道这点的原因就不得不提魔兽玩家群体的主要构成了。

魔兽世界国服是2005年4月开服,那个时候能玩到游戏并且知道这款游戏的大多树是80后和90后,现在2016年,十一年过去了,我们来算算,就算是九零后,现在也是奔三的年龄段,对于一个正常的成年人,奔三意味着成家立业,而非通宵网吧打游戏,现实生活的“拖累”导致玩家登录游戏的时间减少,有的则直接离开了游戏AFK,并且不管你多爱玩一个东西,十一年的时间也足够你把他玩厌,即使游戏一直在更新版本,可MMORPG再更新,他的基本游戏模式也不会有变化,玩家很难再保持热情留在游戏中,更何况当时的国内游戏并没有十分出彩的作品,不足以和来势汹汹的魔兽世界相抗衡,如今的游戏市场百花齐放,同时,不同操作模式带来的更多体验也让玩家有了更多选择,比如VR。另外随着国内游戏机的解禁,PS和XBOX可以正大光明的进入家家户户的客厅中,STEAM平台带来的可选性,手游的便利性,所有的一切情况都在打击着原本就年老体衰的魔兽世界。

其实所有玩着魔兽世界的玩家都明白,魔兽已经老了,命不久矣,但是并没有所有人都选择离开,有的玩家因为玩惯了所以离不开,有的玩家因为还有想刷到的坐骑每周上线刷坐骑,有的玩家因为和朋友一起玩,朋友没退,他也继续玩,有的因为觉得老了,不想再去学新的游戏玩法了,就在魔兽里养养老吧。留下来总是有理由的,玩过魔兽的玩家都不愿意离开,大家都想回到当年好友列表全部在线,公会热热闹闹,公共频道喧嚣嘈杂,所有人都想,可前面的诸多因素让魔兽玩家只能有一个选择——慢慢的离开。感情永远都有淡的时候,或者说感情不是谈,只是被渐渐的藏了起来,变得不再提及,这就像很多AFK的玩家提到魔兽还是会和你津津乐道一样,他们不是因为魔兽不好离开,只是感情沉淀了,变淡了,所以把魔兽放在了记忆里,不再提及。

作为一家大公司,网易的做法无可厚非,甚至是非常明智的,这点从暴雪也统一网易的做法就可以看出来。曾经辉煌的魔兽世界可以给任何一家代理公司带来丰厚的利润,即使点卡涨价,玩家依然买单,但这并不是因为玩家傻。一款游戏的寿命始终是有限的,摆在我们面前的魔兽世界就是最好的例子,俄罗斯方块,超级玛丽再经典也不能和当红的《口袋妖怪·狗》相抗衡,游戏厂商和代理商要做的永远是在游戏寿命期限内尽可能多的赚取利润,收益最大化是任何一家公司要发展的核心。几百万的玩家基数加上点卡收费模式无疑是最佳模式,同时以当年的魔兽世界的热度,休闲玩家永远是少数,大部分玩家都活跃在团队副本,或者小副本中,只是钓钓鱼看看风景收集东西的玩家少之又少。作为一个正常人完全看不出需要出月卡,网易自然也不会。如今,魔兽人老珠黄,游戏制作商和代理公司就应该在完全亏损前再赚取利润,这是商人的本性,是人的本性。作为玩家,虽然从感情上网易不该这样对待玩家,至少让月卡和点卡并行,可从利益上,网易自身也承认,如果点卡和月卡并行将会出现亏损的情况,所以咱也别埋怨人家网易,哪个商人不是这样的呢?人家开公司不是为了赚钱,难道还是为了社会主义?好吧,这个确实可以。

一开始玩家们都对开放月卡并且取消点卡的做法口径一致,坑爹的网易,坑爹的暴雪,就知道赚玩家的钱,吃相真是难看。面对舆论的压力,网易没有彻底妥协,也就是并没有开放月卡点卡并行,而是曲线救国,玩家可以将所有子账号免费转移到一个账号中,也就是说玩家一张月卡可以玩所有角色,这点改动确实收到不小的回报,玩家纷纷买账,充值转移,并且出现了不少赞同月卡收费的声音。并且原本就存在的点卡可以一直消费到2018年这点就是给了持点卡消费的玩家们一点回旋的余地,没有一棍子打死的策略让网易这次的月卡改革少了许多的非议。

这些游戏值得收费!

小编结语

  我们都明白,改革必然伴随着痛苦,不管是点卡改月卡还是月卡改点卡,这次网易给出的政策作为一个玩家来说,我是服气的,喜欢点卡的玩家可以多买几张点卡一直玩到2018年,喜欢月卡的玩家可以免费将所有子账号合并,一张月卡畅玩所有角色。所以不管是谈感情还是谈钱,网易这次两边都兼顾,玩家也基本买账,作为玩家我当然是希望魔兽能多挺几年,作为消费者我也接受网易这次的处理方式,那么你怎么看呢?

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