NPC全称Non-Player Character,是“非玩家控制角色”的缩写,这个概念最早起源于单机版游戏,是绝大多数游戏中最主要的构成元素。
在玩各种游戏的时候,我们通常会站在主角的角度考虑各种问题,从而忽略了在游戏中充当重要角色的NPC。例如在《洛川群侠传》中,每个NPC都拥有相应的人物背景和独特的招式,在玩游戏过剧情的过程中我们会不断的了解NPC的“前世今生”,一个个刻画饱满的NPC串联起来才让我们得以了解《洛川群侠传》中的尔虞我诈和是非善恶,善即是恶,恶即是善,这就是《洛川群侠传》所呈现的江湖。
话归正传,今天就让我们以《洛川群侠传》的兄弟篇《侠客风云传》为例,并用NPC的角度来体验一下不一样的侠客风云。
PS:《侠客风云传》与《洛川群侠传》是同一题材制作的两款游戏,各有各的特点、各有各的风采,有兴趣的可以分别体验一下。
【杜康村篇】
芳姨:今天听说有个主角要来杜康村,我一大早就在村口的土地庙等着,就是为了能够教主角掌握基础的游戏技能,打猎、钓鱼、战斗一样都不能少!说起来,咱们做NPC的也真是辛苦,每天都要在村口痴痴呆呆的等着、每天都要祭祀,鸡肉、山猪肉、草鱼多得吃不完,真是愁死人了。
郭达:这个黄毛小子就知道瞎吹牛X,明明都没出什么力。不过看这个家伙笨头笨脑的,可以卖点东西给他……于是,这个叫郭达的人就卖给了主角一颗1000钱的“仙丹”。
数酒的小二:帮我数了37瓮酒就要我500钱,现在的主角怎么都跟强盗一样!!
用家传玉佩换三牲的芳姨、向主角搭讪卖仙丹的郭达、数一次酒给500钱的店小二、帮送情书就给弓箭套餐的猎人、说一句话就给锄头、铲子的采药人与矿工……在主角看来这一切都合情合理,但以NPC的视角看到这个世界,简直不可思议,果然NPC只能出现在游戏中,为了剧情、游戏性而被设定的“不合理”角色。
现在很多单机游戏都包含探索、开箱、找物的设定,主角进入宅子里能顺便顺点东西,看见宝箱能很随意的打开。但虽然你是主角,但你这样做真的可以吗?你们有没有把警察叔叔放在眼里?每次玩游戏玩到这样的桥段(很多主角都是当作NPC的面拿东西,而且拿得理所当然),都忍不住想这样吐槽,今天谈到NPC,就顺便把槽吐了吧!
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