《游戏进化史》是一款单人角色模拟游戏,出生于2013年的它却并没有与之匹配的画面音效,但是别出心裁的游戏进度却令人回味无穷。
《游戏进化史》是一款复古的角色扮演游戏,参考了很久远的游戏,可以追溯到FC时代,从8位机开始慢慢达到3D模式,随着游戏的进度能让玩家体验到游戏的发展历程。
游戏画面:粗糙,复古
游戏虽然诞生于2013年,但走的是复古路线,最开始仅仅是8位机效果,画面极其粗糙,从黑白变化为彩色,较为整体的彩色等等,随着游戏进行,慢慢进化为16位、256位、3D,但是哪怕是进化到了最终的3D模式,画面依旧很粗糙,在2016年的今天,实在无法给予画面太高的评价,掩盖在复古风下的新游戏。
游戏音乐及音效:欢快
作为复古风的游戏,音乐及音效方面也贴合了古风,最早起的游戏是没什么音效及音乐的,在游戏的过程中,可以慢慢解锁音效、音乐,在这方面游戏做的异常好,完全契合时代,8位机时的音乐及音效非常简短简单,64位时音乐就长了一点,而且音符的变化也多元化了,直至成长为3D时代,不过作为一款复古的游戏,也契合了以前游戏的特征,没有太多的注重音乐音效,仅仅能体现出一种欢快氛围。
游戏剧情:俗套
游戏的剧情我只能用俗套来表示,从FC时代的勇者斗恶龙开始,这条剧情线已经被太多太多的游戏采用,天命主角救世,目标是击败为祸世界的大魔王(斗恶龙),在救世的路途中救下了受伤美丽的女主角(救公主),然后与女主角一起踏上救世之路,最终击败大魔王,男女主角幸福的生活在一起。而且作为一款13年的游戏,也没有加入一些常见的分支剧情之类的元素,完全将这款游戏作为一款游戏发展史的体验游戏来做,使得整个游戏剧情异常枯燥无味。
上手难度:简单
既然是游戏发展史,那么也在游戏的上手难度上体现了出来,8位机能有什么难度嘛,等怪物走至你面前打死即可,游戏后期模式差别也不大,但会加入一些特殊的元素,例如解谜等,总的来说作为一款体验向的游戏,上手较为简单。
游戏难度:中
整个游戏过程中战斗难度很低,哪怕是BOSS,很简单的就可以察觉BOSS的技能,难的只是你的个人操作问题,在游戏中后期加入了解谜元素后就较为费脑,但是总体而言游戏难度并不高。
总结:一款体验向的游戏,给予一些老玩家缅怀过去,回味过去的感觉,游戏中参杂元素较多,笔者并没能通关,但是在后期加入的2D与3D切换的模式非常像纸片马里奥,大大加强了可玩性,25岁以上玩家玩起来会很有感触。
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