虽然风色幻想是由台湾厂商制作的游戏,但人物的画风和讲话时浓浓的二次元口音,怎么看都像日本游戏。但不论如何,它都是一款经典的回合大作,今天为大家带来的是《风色幻想4-圣战的终焉》,一起来看看吧!
画面:固定视角有点不方便
风色幻想是一款2000年的旧游戏,画面在今天的玩家看来会感觉有点不能理解,虽然人物的造型很细腻,地图的绘制也很宏大,不过由于是固定视角,有时候人物会被柱子挡住,不过大部分玩家喜欢这款游戏都是冲着剧情来的,因此虽然略显美中不足,但也无伤大雅。
音乐:高分评价
台湾厂商一向对音乐很重视,果然这款游戏没让我失望,每个场景都有独特的背景音乐,一般会和当前地图的氛围比较契合,玩的时间长了以后,不用看都能听出是在哪里,跟仙剑系列一样,这里的背景音乐可以很好的把玩家带入到虚拟世界里,提供沉浸式的单机体验。
操作方式:开放式回合制
虽然战斗是回合制的,但是战斗仍然会像即时战斗那样进行,人物每次攻击或移动都会消耗行动点,以5个行动点为一个回合,如何利用这5个行动点十分考验智商,没技能的时候就是两个平砍加待机,有技能的时候就用技能,但是会消耗更多行动点。
新手熟悉难度:容易
剧情:承上启下
承接上面三部的剧情,连带着连技能和物品也接过来了。有趣的是,你还可以选择游戏难度,比如是新手就选择简单模式,系统会送给你一大堆技能,把技能点出来就会很好打,这一点很好的照顾到了新玩家的感受,老玩家的话则可以选择正常带技能模式和困难不带技能的模式。
通关很考验走位
一进来就是一大堆怪,如果你傻傻的冲上去,必然会被群X致死!然而正确的做法,是算好怪物的攻击距离,把它们引出来分批歼灭,怪物们一般是成双成对的(我等单身狗已瞎),先把加血的打死,另外一个就好说了。
自由加点很nice
从技能树上可以看到,游戏一开始就送了20点技能点,供你随意点技能,技能种类多达几十种,涵盖了各类主动被动以及buff,随着等级的提升,更多的技能会陆续被激活,而技能的选择对战斗的影响是决定性的,所以,一定要选好哦!
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