骑士是欧洲中世纪统治阶级专门军事训练的佣兵,而后逐渐演变成一种代表荣誉地位的特别称号。尽管骑士的称号往往不是通过继承得来的,但骑士仍然被视为贵族阶层。尽管隶属于不同的封建领主,但文学影视类作品中,骑士往往是勇敢、忠诚的象征,骑士精神可以说是英雄的另类代名词。
骑士是欧洲中世纪统治阶级专门军事训练的佣兵,而后逐渐演变成一种代表荣誉地位的特别称号。尽管骑士的称号往往不是通过继承得来的,但骑士仍然被视为贵族阶层。尽管隶属于不同的封建领主,但文学影视类作品中,骑士往往是勇敢、忠诚的象征,骑士精神可以说是英雄的另类代名词。
小编最近在通关《公主与蔷薇骑士》后,发现骑士不仅存在于电影和美剧里,游戏中的骑士也颇多。所以在此漫谈一下那些可以让玩家在二次元世界化身骑士的角色吧。
在游戏《伊苏7》中,就有一位被称为天才剑士的龙骑士塞亚斯。作为结束军事纷争的重要人物,并且在罗门帝国的战斗中表现出色。骑士风范显著,不仅拥有过人的强大,而且性格亲切近人,在街上非常受欢迎。其真实身份是缇雅露娜(伊斯卡的族长)的守护者。
被好多玩家视为更应充当最终boss的任务,血量超厚,而且被攻击后的损耗值相当低。玩家只能边挨打边蓄力攻击,可见其作为骑士的高强武艺和厚重身份。
说道骑士怎么能少了咱们《fate》中的saber女王呢。谁说女生就不能成为骑士,圣女贞德不就是最典型的例子吗??而且《公主与蔷薇骑士》中保护公主的骑士也是女生。虽然在《命运长夜致命伪装2》中女王化身了一个单纯的格斗者,但仍不失骑士风范,甚至王者风范。
saber拥有高度的自尊。做事总是干净利索不拖泥带水。个性好强且不服输,极为独立,抱有骑士的自尊和荣誉感,深得属下的信任。
但内心仍然是一位少女,努力克服对于异性的好感,但在战斗过程中逐渐感受到了卫宫士郎对自己的爱,也因此少女的情怀被慢慢的打开。
如果说哪个骑士在所有游戏玩家中是无人不知无人不晓,那只能是《魔兽世界》中的阿尔萨斯了。
阿尔萨斯本来作为人类的最高领袖,未来洛丹伦王位的继承人,应该是人生一帆风顺的,老爹作为圣骑士,那他当然也不能成为大法师吧。但这位孤傲的王子在后来一连串亡灵族的阴谋之下成为了命运的奴隶。从一名圣骑士堕落到了死亡骑士,并将国家化为了亡灵的国度。最终取代耐奥祖成为新的巫妖王,手中的武器霜之哀伤唤醒了蓝龙的后羿。阿尔萨斯起初是拥有忠诚的骑士之心的,尽管灵魂被堕落,但他的强大毋庸置疑,尽管灵魂堕落,但他的称号仍然是“死亡”骑士。
作为《伊苏》游戏的姊妹篇,《空之轨迹》系列更为人津津乐道。
这里讲述的就是在《空之轨迹3rd》中已故的执行者2号剑帝莱恩哈特。尽管在前作之中已经领悟最终的错误并且牺牲了自己,但是在《空之轨迹3rd》中为了玩家的效果,falcon还是很厚道的让其在新作中诈尸了。。。《空之轨迹3rd》中由于小神父圣痕的蛊惑,将记忆中的莱维重新具现化了,并且作为圣痕的最强战力黑骑士重新登场,最终黑骑士被玩家打败,而莱维的灵魂最终也与伴侣卡玲一同被超度到了天堂,圆满的结局。
说到骑士,就不能不提到武士,骑士和武士的共同点诸多,都属于统治阶级的军事力量,并且都属于相对比较低等的贵族。其实最早提出武士概念的并不是日本,早在孙子兵法时代就提出了武士一词,后来流传到了日本,被更系统的发扬光大。骑士有骑士精神,武士拥有武士道。唯一不同的就是武士可以世袭继承,而骑士更多是被册封。
《战国无双》中的织田信长就是武士中的佼佼者,无双类游戏给予了广大玩家凭借以一己之力大杀四方的快感,当然少不了织田信长。战国4织田信长其实还是沿用了信长之野望14人设,从形象和招式来看感觉和真三国无双系列曹操差不多带有亦邪亦正味道,西式铠甲上棱棱角角和魔王式长袍恰好能托出第六天魔王气息,性格设定也是亦正亦邪的一代枭雄,被称为第六代魔王。从一个武士一步步走到大名的地位可见其人格毅力和智慧超凡。真实历史中后来遭到部将明智光秀的背叛,于本能寺之变中自尽。
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