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立即分享古老的棋类游戏,旧称西洋跳棋
一种古老的棋类游戏。旧称西洋跳棋。远在古埃及法老时期就已存在,现代国际跳棋是在12世纪定型的。 国际跳棋是由各国的民族跳棋演变而来。其历史源远流长。据史学家研究,跳棋起源于古埃及、古罗马、古希腊等一些国家和地区。但是由于学术的不同看法,考古学家们还无法准确地推断出古跳棋的起源地和传播途径。
国际跳棋的棋盘为正方形,由10×10共100个黑白相间的小方格等分组成, 包括50个黑色格(或深色格)和50个白色格(或浅色格)。
1) 棋子是圆柱型的,黑白棋子各二十枚,棋子表面上有罗纹,这种棋子叫“普通棋”;
2) 双方面对棋盘的左下角是黑格,黑普通棋摆在1至20的棋位上,白普通棋摆在31至50的棋位上,对局开始执白棋者先行。
国际跳棋对局是由双方在棋盘的深色格(或黑格)内斜线上走动棋子来进行,因此棋盘上只有50个深色格可以使用,其余50个浅色格不能使用。
由深色格组成的角角相触的线称为斜线,所以棋盘上共有17条斜线,其中连接棋盘左下角第一格和右上角第一格由10个深色格组成的最长的一条线称为大斜线。
棋盘置于两位棋手之间,大斜线的起始格必须位于每位棋手的左手侧,也就是说每位棋手的左下角须是深色格(或黑格)。
面对每位棋手的棋盘最上端和最下端的两条横线称为底线,它们也是棋子的升变线。
由棋盘最左边和最右边分别由5个深色格组成的两个竖列称为边线,即第一列和最后一列。
由5个深色格组成的水平线称为排。
由5个深色格组成的垂直线称为列。
棋盘上所有深色格按照一定的顺序依次从1到50编号,这些编号在棋盘上实际没有标出。编号的顺序是:从上向下,从左向右依次递增,起于最上端底线左数第一个深色格,止于最下端底线右数第一个深色格,此时棋盘呈现出以下几个特征:
·两条底线(或升变排)的编号从左至右分别是1到5,以及46到50;
·左边第一列和右边最后一列边线上的5个深色格的编号分别是6-16-26-36-46以及5-15-25-35-45;
·大斜线上两个端点深色格的编号分别是5和46,它们被称作棋盘的两个角;
·国际跳棋的棋子包括20枚白色或浅色的棋子和20枚黑色或深色的棋子;
·对局开始时,20枚黑色棋子放置在编号1-20的格子内,20枚白色棋子放置在编号31-50的格子内。编号21-30的两排格子是空的,不放置任何棋子。
走法:所有棋子均在黑格子中斜线行走,不能走白格子。
普通棋升变:对局开始前双方在棋盘上摆的棋子都是普通棋,普通棋在对局过程中,走到或跳到对方底线停下,即可升变为“王”刚升变的王要到下一步才能享有王的走法的权利。 普通棋在对局过程中,走到或跳到对方底线没停下(即中途经过),不可以升变为“王”。
普通棋的走法是:只能向前斜走一格,不能后退。
王的走法:王在其位于任何一条斜线上均可进退,并且不限格数
1 一个棋子既可以是一枚普通棋子,也可以是一枚王棋。
2 普通棋子和王棋有着不同的走法和吃子规则。一个棋子移动一次,无论是一枚普通棋子还是一枚王棋,都被称为“一着”。
3 对局首步永远由执白棋的一方走出。双方轮流走棋,每次各走一着,白方走白色棋子,黑方走黑色棋子。
4 一枚普通棋子每次只能向前方斜走一格至下一排的一个空格。普通棋子移动时,只能前进,不能后退。
5 当一枚普通棋子走到并停在对方底线即升变线上的任何一个格子内时,它将升变为王棋,并在这只棋子的上面叠上另一只同样颜色(即同一方)的棋子,称做加冕。
6 当一方棋子到达对方的升变线时,双方都可以给这枚棋子加冕。但是如果对方不给这枚棋子加冕的话,升变方就必须在这枚棋子到达对方底线升变后立即给它加冕,升变与加冕算是一步棋。不给王棋加冕是不合规则的着法。
7 升变为王棋的棋子即使没有被加冕,仍然保持王棋的身份。双方以后都有权利加冕这只王棋。移动没有被加冕的王棋是不合规则的着法。
8 只有在对方走了一着棋以后,升变方才可以继续移动王棋。
9 王棋可以在它控制的斜线上向前方和向后方移动任意格数的距离,因此它可以一步走到斜线上很远的空格内。
黑白两枚棋子紧连在一条斜线上,如轮到某一方行棋时,对方棋子正好有一空棋位能跳过对方的棋子,那么就可以跳过对方的棋子把被跳过的棋子吃掉,并从棋盘上取下。
普通棋的连跳是是跳过对方的棋子以后,又遇上可以跳过的棋子,那么就可以连续跳过去,把被跳过的棋子吃掉,并且从棋盘上一次取下。普通棋的走法是不能后退,但是遇到跳吃或连续跳时,可以退跳或吃子。
王的跳吃是王与对方棋子遇在同一斜线上,不管相距有几个棋位,对方棋子的前后只要有空棋位,那么王棋就可以跳过去吃掉对方的棋子,而且跳吃时要跳过的对方棋子前后面的那一个空位里。
1) 行棋方既可以向前方也可以向后方吃掉对方的棋子,吃子算是一步完整的着法。
2) 当己方的一只普通棋子在它所处的斜线上遇到对方的一只与它相邻的棋子时,如果对方的这只棋子后面是个空格,则己方的棋子必须跳过对方的这只棋子,并占据这个空格,同时对方的这只棋子必须立即从棋盘上拿走,这就是普通棋子吃子的整个过程。
吃子前:
吃子后:
3) 当己方的一只王棋在相同的斜线上遇到对方的一只与它相邻或不相邻的棋子时,如果对方的这只棋子后面有一个或多个空格,那么这只王棋必须跳过对方的这只棋子并占据它后面的任意一个空格,同时对方的这只棋子必须立即从棋盘上拿走。这就是王棋吃子的整个过程。
4) 一只普通棋子在吃子的过程中,当它遇到对方另一只与它相邻的棋子,并且对方的这只棋子后面也是个空格,那么己方的这只棋子必须再次跳过第二只,第三只以及更多可被吃掉的棋子,最终占据到最后被吃掉的棋子后面的那个格子。被吃掉的棋子按照吃子上升或下降的顺序逐个依次从棋盘上拿走。这就是普通棋子多重连续吃子的整个过程。如图所示:
吃子前:
吃子后:
5) 己方的一只王棋在吃子的过程中,在相同的斜线或与它垂直的另一条斜线上遇到对方的另一只与它相邻或不相邻的棋子时,如果对方的这只棋子后面有一个或多个空格,那么这只王棋必须跳过对方的第二只棋子,如果需要的话甚至可以拐弯继续吃掉对方的第三只以及更多可被吃掉的棋子,最终占据到与最后被吃掉的棋子同一条斜线上后面任意的一个空格,被吃掉的棋子按照吃子上升或下降的顺序逐个依次从棋盘上拿走。这就是王棋多重连续吃子的整个过程。
6) 在多重连续吃子的过程中,禁止跳跃己方的棋子。
7) 在多重连续吃子的过程中,允许多次跳跃同一个空格,但禁止多次跳跃对方的同一个棋子。
(注:当碰到连续跳子且可以选择两个不同方向的跳子时, 如何交互?
答:玩家自己选择。因为在当玩家点击这个子的时候提示可以吃子的数线。走的线路由玩家自行决定。)
1 如果相同局面第三次重复出现,每次都轮到同一方走棋,对局结果作和。
2 在连续25个回合中,双方只移动过王棋,而没有走动任何一只普通棋子,也没有吃掉任何一子,对局结果作和。
3 如果棋盘上出现三只王棋,或两只王棋和一只普通棋子,或一只王棋和两只普通棋子对对方单王棋的局面,双方棋手每人最多再走16步棋后,对局结果作和。
4 如果棋盘上出现两只王棋,或一只王棋和一只普通棋子,或一只王棋对对方单王棋的残局,双方棋手每人最多再走5步棋后,对局结果作和。
1 所有的棋子都被对方吃掉为负棋。
2 残留在棋盘上的棋子,被对方封锁,无子可动为负棋。
3 棋局进行到最后无任何可能战胜对方时为和棋。
胜一盘 得2分,负一盘得-2分,和一盘得0分
菜鸟 | 0以下 |
新手 | 0 |
入门 | 20 |
初级棋手 | 40 |
中级棋手 | 100 |
高级棋手 | 200 |
初级棋士 | 400 |
中级棋士 | 1000 |
高级棋士 | 2000 |
初级大师 | 4000 |
中级大师 | 10000 |
高级大师 | 20000 |
宗师 | 40000 |
棋圣 | 100000 |
粤网文【2014】0633-233号 新出网证(粤)字010号
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